Διαφήμιση
( 1 ψήφος )

Command: Modern Air/Naval Operations

Το ελληνικής δημιουργίας ηλεκτρονικό παιχνίδι στρατηγικής «Command: Modern Air/Naval Operations» παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο ευρύ κοινό στην διάρκεια της εκδήλωσης «Serious Games Showcase & Best Practices 2011», το Σάββατο 22 Οκτωβρίου.

Το ηλεκτρονικό παιχνίδι Command: Modern Air/Naval Operations (προηγουμένως γνωστό ως «Project Red Pill») είναι ένα ολοκληρωμένο πολεμικό βιντεοπαιχνίδι στρατηγικής (wargame) και εργαλείο εξομοίωσης και ανάλυσης (simulation & analysis tool) της διοίκησης, ελέγχου και διεξαγωγής αεροπορικών και ναυτικών επιχειρήσεων σε τακτικό και επιχειρησιακό επίπεδο.

Το πρόγραμμα αναπαριστά ιστορικές και υποθετικές επιχειρήσεις από την αυγή της ψυχροπολεμικής εποχής (1946-47) εως και το βραχυπρόθεσμο μέλλον (2020+). Επιτρέπει την εξομοίωση καταστάσεων τόσο «κλασικών» συμβατικών πολεμικών επιχειρήσεων όσο και δράσεων εν καιρώ ειρήνης ή χαμηλής έντασης (ειρηνευτικές αποστολές, αντιμετώπιση πειρατείας, καταπολέμηση τρομοκρατίας, διπλωματικές αποστολές λεπτής φύσεως, αποστολές συλλογής πληροφοριών κλπ.).

Μερικά από τα κύρια χαρακτηριστικά του προγράμματος είναι:

  • Ισχυρό και εύχρηστο User Interface, παρόμοιο με το γνωστό Google Earth.
  • O χρήστης έχει στη διάθεσή του όλες τις ρεαλιστικές/ιστορικές μονάδες κάθε πλευράς σε κάθε συγκεκριμένο σενάριο (αεροσκάφη, πλοία επιφανείας, υποβρύχια, δυνάμεις εδάφους, στρατηγικές & διαστημικές δυνάμεις κλπ.)
  • Κάθε εξομοιωμένη μονάδα στη διάθεση του χρήστη έχει τα πλήρη στατιστικά της αντίστοιχης πραγματικής -κάθε οπλικό & ηλεκτρονικό σύστημα, κάθε ιδιαίτερο χαρακτηριστικό της, όλα τα δυνατά & αδύνατα σημεία της. Οι πληροφορίες αποθηκεύονται σε βάσεις δεδομένων ξεχωριστές από το κυρίως πρόγραμμα και ανανεώνονται συνεχώς με καινούργια στοιχεία.
  • Πλήθος σεναρίων που καλύπτουν μεγάλο εύρος ιστορικών και υποθετικών καταστάσεων, από τοπική σύγκρουση λίγων μονάδων μέχρι παγκόσμιας κλίμακας αντιπαράθεση με χιλιάδες μονάδες.
  • Εκτεταμένη λειτουργικότητα κατασκευής σεναρίων (Scenario Editor) ώστε ο χρήστης να δημιουργήσει τα δικά του σενάρια και να πειραματιστεί πάνω σε άπειρες διαφορετικές καταστάσεις.
  • Δυνατότητα «Record & Replay»: Κάθε κίνηση/πράξη μπορεί να καταγραφεί σαν video και στη συνέχεια να αναλυθεί από κάθε οπτική γωνία. Επίσης ο χρήστης μπορεί να «πάει πίσω στο χρόνο» και να συνεχίσει από ενα συγκεκριμένο χρονικό σημείο για να δοκιμάσει κάτι διαφορετικό.
  • Λεπτομερή μοντέλα εξομοίωσης φυσικών παραγόντων, εδάφους, καιρικών συνθηκών, ηλεκτρονικών/ηλεκτρομαγνητικών εξισώσεων (για αισθητήρες) & ηλεκτρονικού πολέμου, αποτελεσμάτων διαφορετικών τύπων όπλων σε διαφορετικούς στόχους & τύπους θωράκισης κ.λπ.
  • Συμβατικά και μή οπλικά συστήματα όπως πυροβόλα, μή κατευθυνόμενα όπλα, «εξυπνα» όπλα (με 14+ διαφορετικές μεθόδους καθοδήγησης), νάρκες, τορπίλες, συστήματα Laser, πυρηνικές κεφαλές, συστήματα EMP κλπ.

Το πρόγραμμα Command είναι κατάλληλο για χρήση από:

  • Απαιτητικούς χρήστες παιχνιδιών στρατηγικής & wargames οι οποίοι δεν συμβιβάζονται με τις «απλοποιήσεις» των δημοφιλών σχετικών τίτλων της αγοράς.
  • Μελετητές θεμάτων άμυνας & στρατιωτικής ιστορίας, για αναπαράσταση ιστορικών συγκρούσεων και εφαρμογή υποθετικών παραγόντων και σεναρίων (what-if).
  • Επαγγελματίες του χώρου της άμυνας, για πειραματισμό σχετικά με νέα αμυντικά συστήματα & τακτικές, καθώς και υπολογισμό αναγκών υποστήριξης (logistics) επιχειρήσεων.

Περισσότερες πληροφορίες για το βιντεοπαιχνίδι είναι διαθέσιμες στη διεύθυνση WarfareSims.com/Command.

Η εκδήλωση «Serious Games Showcase & Best Practices 2011» πραγματοποιήθηκε στο χώρο της Ελληνοαμερικανικής Ένωσης (Μασσαλίας 22). Ο δημιουργός του προγράμματος Δημήτρης Δρανίδης βρισκόταν στο χώρο της εκδήλωσης όλη τη διάρκεια της μέρας και επιδείκνυε προσωπικά το παιχνίδι σε κάθε ενδιαφερόμενο.

 

Πηγή: kathimerini.gr

δημοψήφισμα

Νέα επικαιρότητας: Ποιότητα ή ποσότητα;