Διαφήμιση

Επικαιρότητα

( 0 ψήφοι )

googleO Έρικ Σμιντ, διευθύνων σύμβουλος της Google, επιβεβαίωσε τις φήμες περί ενσωμάτωσης στοιχείων κοινωνικών δικτύων στη μηχανή αναζήτησής της.

Τις φήμες περί εισαγωγής στοιχείων και χαρακτηριστικών που παραπέμπουν σε κοινωνικά δίκτυα επιβεβαίωσε ο Έρικ Σμιντ, διευθύνων σύμβουλος της Google, απορρίπτοντας παρόλα αυτά τους ισχυρισμούς περί δημιουργίας ενός «φονιά» του Facebook.

Μιλώντας στη συνδιάσκεψη «Zeitgeist», ο Σμιντ δήλωσε ότι τα σχέδια για ένα κοινωνικό δίκτυο το οποίο θα θέλει να «κοιτάξει στα μάτια» το Facebook και το νέο Ping της Apple είναι ακόμα πιο μακριά από ό,τι πιστεύει το ευρύ κοινό.

Παρόλα αυτά, επιβεβαίωσε ότι «προσπαθούμε να πάρουμε τα βασικά προϊόντα της Google και να τους δώσουμε έναν πιο κοινωνικό χαρακτήρα… αν το σκεφτεί κανείς καλύτερα, είναι προφανές το τι κάνουμε. Με την άδεια του χρήστη, μαθαίνοντας περισσότερα για τους φίλους του, μπορούμε να παρέχουμε πιο 'στοχευμένες' προτάσεις. Η ποιότητα των αναζητήσεων θα βελτιωθεί ακόμα περισσότερο».

Η Wall Street Journal, επικαλούμενη πηγές «εξοικειωμένες» με το αντικείμενο, αναφέρει ότι η Google σχεδιάζει κάτι σαν portal το οποίο θα επιτρέπει πρόσβαση σε υλικό που δημοσιεύεται σε υπηρεσίες όπως το Twitter και το Flickr.

Παρόλα αυτά, δεν έχουν εξαφανιστεί ακόμα οι φήμες περί ενός πρωτοποριακού κοινωνικού δικτύου ονόματι «Google Me», το οποίο θα αποτελέσει τον «φονιά» του Facebook- φήμες τις οποίες ο Σμιντ διέψευσε κατηγορηματικά.

«Όλοι ήταν πεπεισμένοι ότι υπάρχει κάποιο κολοσσιαίο project στο παρασκήνιο, το οποίο θα ανακοινωθεί την επόμενη εβδομάδα. Σας διαβεβαιώνω, δεν ισχύει κάτι τέτοιο» είπε ο διευθύνων σύμβουλος της Google.

 

15/09/2010 - kathimerini.gr με πληροφορίες από Guardian

Add a comment
( 0 ψήφοι )

Η κυβέρνηση του Ισραήλ αγόρασε το εν λόγω username από τον Ισπανό κάτοχό του αντί ιλιγγιώδους ποσού!

Ενώ το Twitter προσπαθεί να βρει τρόπους να εξαργυρώσει την απήχηση που έχει στους χρήστες του Ίντερνετ, ένας Ισπανός κατάφερε να εξασφαλίσει εξαψήφιο ποσό απλά και μόνο…πουλώντας το username του.

mfa-logoΤο 2007 ο Ίσραελ Μελέντεζ έφτιαξε λογαριασμό στο Twitter χρησιμοποιώντας ως username το όνομά του. Τρία χρόνια μετά, προσεγγίστηκε από εκπροσώπους της κυβέρνησης του Ισραήλ, που προσφέρθηκαν να αγοράσουν το username @Israel αντί ενός ποσού το οποίο, όπως δήλωσε στην ισπανική εφημερίδα Publico, «είχε πέντε μηδενικά».

Η συναλλαγή έγινε παρά την πολιτική του Twitter σχετικά με τη διαχείριση usernames- μάλιστα, ο Μελέντεζ, ο οποίος είναι ιδιοκτήτης ιστοσελίδων ενηλίκου περιεχομένου, είπε ότι η ίδια η εταιρεία συμβούλεψε τους εκπροσώπους της ισραηλινής κυβέρνησης πώς να προχωρήσουν με τη διαδικασία.

«Δεν επιτρέπουν την πώληση λογαριασμών, οπότε απλά αγόρασαν τον χρήστη» είπε ο Μελέντεζ. «Σε τελική ανάλυση, το ίδιο είναι, απλά δεν κάνει κανείς κάτι παράνομο».

Ο Μελέντεζ έστησε το λογαριασμό αφού σταμάτησε να χρησιμοποιεί το παλιότερο username του, για να αποφύγει μία πρώην φιλενάδα του. Παρόλα αυτά, τον χρησιμοποιούσε σπάνια- και ο λογαριασμός είχε σύντομα γεμίσει με μηνύματα διαμαρτυρίας κατά των πολιτικών της ισραηλινής κυβέρνησης. Μόνο πρόσφατα μπήκε ξανά… οπότε είδε ένα μήνυμα από το γραφείο του Ισραηλινού πρωθυπουργού, Μπενιαμίν Νετανιάχου.

«Ήταν μεγάλη σύμπτωση…δεν το χρησιμοποιούσα πολύ, για την ακρίβεια δεν το είχα χρησιμοποιήσει εδώ και μήνες» είπε ο Μελέντεζ, ο οποίος απλά έδωσε τηλεφωνικά τον κωδικό του και μετά πήγε στο προξενείο για να παραλάβει την επιταγή.

 

14/09/2010 - kathimerini.gr με πληροφορίες από Guardian

Add a comment
( 0 ψήφοι )

3d τηλεόρασηΠερισσότερο από το 70% των 25 ταινιών που θα κυκλοφορήσουν σε φορμά τριών διαστάσεων τη φετινή χριστουγεννιάτικη περίοδο, θα μπορούν να παίξουν σε συγκεκριμένες τηλεοράσεις τριών διαστάσεων και όχι σε όλες, σύμφωνα με έρευνα της βρετανικής εταιρείας Screen Digest.

Για παράδειγμα, οι καταναλωτές που θα αγοράσουν μία 3D τηλεόραση της Sony, δεν θα μπορούν άμεσα να δουν την ταινία animation της DreamWorks, «Πώς να εκπαιδεύσετε το δράκο σας», επειδή η συγκεκριμένη ταινία θα διατίθεται μόνο με την αγορά μιας τηλεόρασης Samsung. Την ίδια ώρα, η Walt Disney ανακοίνωσε ότι η 3D έκδοση των ταινιών «Η Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων» και «Bolt» θα είναι διαθέσιμες για εκείνους που θα αγοράσουν συγκεκριμένες τηλεοράσεις της Sony.

Μέχρι στιγμής, σύμφωνα με την Screen Digest, τρεις μόνο ταινίες παραγωγής Χόλιγουντ, μεταξύ των οποίων η ταινία «Το Θαύμα των Χριστουγέννων», και τρία ακόμη ντοκιμαντέρ θα διατίθενται στα καταστήματα χωρίς να είναι «συνδεδεμένα» με την αγορά κάποιας συγκεκριμένης τηλεόρασης.

Παρά το ότι οι αγοραστές 3D τηλεοράσεων μπορούν να εκτιμήσουν το γεγονός ότι η προσφορά μιας ταινίας τους επιτρέπει να δοκιμάσουν άμεσα τις δυνατότητες της νέας τους τηλεόρασης, η έλλειψη πολλών διαθέσιμων τίτλων ενδέχεται να καθυστερήσει την αγορά μιας τέτοιας συσκευής, όπως επεσήμανε η Έλεν Ντέιβις, αναλυτής της Screen Digest. «Αυτού του είδους οι προσφορές δε θα μπορέσουν να συνεχιστούν για πολύ, διαφορετικά θα υπάρξει πρόβλημα. Λογικά οι συμφωνίες αυτές έχουν περιορισμένη ισχύ και θα λήξουν σύντομα».

Ο Τζέφρι Κάτζενμπεργκ, διευθύνων σύμβουλος της Dreamworks Animation SKG, θεωρεί ότι θα χρειαστούν ακόμη ένα με δύο χρόνια προτού υπάρξουν αρκετά νοικοκυριά με τηλεοράσεις 3D ώστε να έχει νόημα η κυκλοφορία ταινιών Blu-ray σε τρεις διαστάσεις. «Στη δική μας περίπτωση, αισθανθήκαμε ότι η μεγαλύτερη ευκαιρία είναι η συνεργασία με τη Samsung», δήλωσε.

Παρά το ότι οι ταινίες τριών διαστάσεων έχουν ήδη συμβάλλει στην αύξηση των εσόδων των κινηματογράφων, θα χρειαστεί να περάσει κάποιο χρονικό διάστημα για να συμβεί κάτι αντίστοιχο με τις 3D τηλεοράσεις. Η Screen Digest επεσήμανε ότι μέχρι το 2014, τα νοικοκυριά των ΗΠΑ που θα έχουν αγοράσει μια τέτοια συσκευή θα φτάνουν το 28%.

Σημαντική ώθηση στα πλάνα των εταιρειών αναμένεται να δώσει και η δημιουργία περίπου 20 τηλεοπτικών καναλιών που θα εκπέμπουν το σήμα τους για τρεις διαστάσεις. Σύμφωνα με τον Εϊσούκε Τσουγιουζάκι, ανώτατο στέλεχος της Panasonic Βορείου Αμερικής, η έλλειψη επαρκούς περιεχομένου δεν θα διαρκέσει πολύ. Ο ίδιος περιμένει ότι μέχρι τον Ιανουάριο θα έχουν πουληθεί αρκετές τηλεοράσεις ώστε να βάλουν τα μεγάλα στούντιο του Χόλιγουντ στην αγορά. «Όταν ξεπεράσουμε τα δύο εκατομμύρια συσκευές, τότε όλοι θα συμμετέχουν στο παιχνίδι».

 

16/09/2010 - kathimerini.gr με πληροφορίες Associated Press

Add a comment
( 0 ψήφοι )

action gameΟι φίλοι των ηλεκτρονικών action games είναι καλύτεροι στη γρήγορη λήψη αποφάσεων, υποδεικνύει νέα έρευνα.

Παλιότερα, συγκέντρωναν τα «πυρά» του επιστημονικού κόσμου, ο οποίος μιλούσε για πρόκληση βλαβών στον εγκέφαλο και μείωση της οξύνοιας- ωστόσο, τα τελευταία χρόνια φαίνεται πως αυξάνονται αυτοί που πιστεύουν ότι υπάρχουν και σαφώς θετικές επιπτώσεις από την ενασχόληση με ηλεκτρονικά παιχνίδια.

Μία από αυτές, όπως φαίνεται από πρόσφατη έρευνα ομάδας του πανεπιστημίου του Ρότσεστερ, είναι και η «εκπαίδευση» στη γρήγορη λήψη αποφάσεων: σύμφωνα με την εν λόγω μελέτη, η οποία δημοσιεύτηκε στο Current Biology, οι gamers έχουν τη δυνατότητα να λαμβάνουν αποφάσεις πιο γρήγορα από τους μη gamers -ακόμα και άτομα που κανονικά δεν ασχολούνταν με παιχνίδια, μετά από μικρό διάστημα ενασχόλησης (50 ώρες) έδειξαν σαφή βελτίωση στις δυνατότητες λήψης αποφάσεών τους.

Σε προηγούμενες έρευνες είχε φανεί ότι η συγκέντρωση/«προσοχή» των gamers είναι καλύτερη (όσον αφορά διάρκεια και «ποιότητα») από ότι των μη gamers, καθώς και ότι η ενασχόληση με παιχνίδια έντονης δράσης βελτιώνει κάποιους τομείς της όρασης, όπως η οπτική μνήμη, καθώς και της νοητικής λειτουργίας, όπως η δυνατότητα γρήγορης μετάβασης από μία εργασία σε μία άλλη.

Αυτό που δεν έχει διευκρινιστεί ακόμη είναι το κατά πόσον υπάρχει κάποιου είδους σύνδεση ανάμεσα στα ευρήματα αυτών των ερευνών, δήλωσε ο Σων Γκρην, ένας εκ των συντελεστών της έρευνας.

action game«Η παρούσα έρευνα εξετάζει το αν η "εκπαίδευση" σε ηλεκτρονικά παιχνίδια δίνει στα αλήθεια μία σειρά δυνατοτήτων, ή αν υπάρχει μία απλή, "μηχανιστική" εξήγηση η οποία βρίσκεται πίσω από όλα αυτά τα φαινόμενα» είπε σχετικά.

Συνεχίζοντας, ο Γκρην είπε ότι «αυτό που υποστηρίζουμε στην έρευνα είναι ότι ισχύει το δεύτερο: μία απλή μηχανιστική εξήγηση -μία βελτίωση στην "πιθανοτική επεξεργασία"- κάτι που εξηγεί για ποιο λόγο η "εκπαίδευση" μέσω ηλεκτρονικών παιχνιδιών βελτιώνει τις επιδόσεις σε τόσους διαφορετικούς τομείς».

Η λεγόμενη «πιθανοτική επεξεργασία» είναι ουσιαστικά ο βαθμός στον οποίον η αφομοίωση πολλών μικρών «πακέτων» πληροφορίας οδηγεί σε σωστές αποφάσεις.

«Υπάρχει αβεβαιότητα στον κόσμο, και όσον αφορά τη δυνατότητα που έχει ο άνθρωπος να 'μετρά' και να τον κατανοεί, το καλύτερο που μπορούμε να κάνουμε όταν λαμβάνουμε αποφάσεις είναι να υπολογίζουμε πώς κάθε μικρό κομμάτι πληροφορίας που λαμβάνουμε μεταβάλλει την πιθανότητα να προβούμε στην σωστή επιλογή από την ποικιλία των εναλλακτικών που διαθέτουμε» εξηγεί ο δρ. Γκρην.

Για να δοκιμαστεί η πιθανοτική επεξεργασία των gamers και των μη gamers, η ομάδα, της οποίας ηγήθηκε η Δάφνη Μπαβελιέ, προέβη σε δύο πειράματα -ένα οπτικό και ένα ακουστικό.

Το οπτικό τεστ περιελάμβανε τη συνεχή μετακίνηση ενός «δικτύου» από βούλες προς διάφορες κατευθύνσεις. Οι συμμετέχοντες στο πείραμα ερωτούνταν προς ποια κατεύθυνση πίστευαν ότι θα μετακινηθούν οι βούλες, κάτι που γινόταν ακόμα πιο δύσκολο λόγω της μεταβολής της έκτασης της συγχρονισμένης μετακίνησης του «δικτύου».

Το ακουστικό τεστ είχε να κάνει με μία σειρά ήχων: οι συμμετέχοντες καλούνταν να αντιληφθούν ποιο αυτί λάμβανε τον εκάστοτε ήχο- «στόχο» εν μέσω θορύβου.

Και τα δύο τεστ προϋπέθεταν τη συγκέντρωση στοιχείων για την εξαγωγή συμπερασμάτων και τη λήψη αποφάσεων, καθώς οι «απαντήσεις» στα «ερωτήματα» δεν ήταν προφανείς.

action gameΗ έρευνα έδειξε ότι οι έμπειροι gamers ήταν σαφώς γρηγορότεροι όσον αφορά τη λήψη σωστών αποφάσεων από ότι οι άλλοι.

«Ανακαλύψαμε ότι και στις δύο περιπτώσεις, οι παίκτες ηλεκτρονικών παιχνιδιών έπαιρναν αποφάσεις πολύ γρηγορότερα -και μάλιστα με αντίστοιχα καλύτερο βαθμό ακρίβειας/ορθότητας, κάτι που αποδεικνύει ότι οι gamers δεν είναι απλά πιο επιρρεπείς στο να "πατήσουν τη σκανδάλη"- αν ίσχυε κάτι τέτοιο, τότε η ακρίβεια και η ορθότητα θα επιδεινώνονταν» είπε σχετικά ο δρ. Γκρην, συμπληρώνοντας ότι «εξετάζοντας τα δεδομένα αυτά υπό το πρίσμα ενός νευρολογικού μοντέλου, ο καλύτερος τρόπος να εξηγηθεί το φαινόμενο είναι να θεωρηθεί ότι η πιθανοτική επεξεργασία των gamers είναι καλύτερη- πρακτικά, κάθε βούλα ή ήχος τους δίνει περισσότερες ενδείξεις σχετικά με το ποια είναι η σωστή απάντηση».

Ο Τζέφρι Γκολντστάιν, του τμήματος Κοινωνικής και Οργανωτικής Ψυχολογίας του πανεπιστημίου της Ουτρέχτης, επεσήμανε ότι δεν είναι ξεκάθαρο εάν είναι οι gamers αυτοί που έχουν «ανώτερες» δυνατότητες, ή αν αυτοί που έχουν ούτως ή άλλως «ανώτερες» δυνατότητες τείνουν να ασχολούνται με ηλεκτρονικά παιχνίδια. Επίσης, ο Νταν Πίντσμπεκ, του πανεπιστημίου του Πόρτσμουθ, ο οποίος έχει ασχοληθεί με έρευνες πάνω στα παιχνίδια, ανέφερε ότι η έρευνα περιορίζεται στα παιχνίδια δράσης, αφήνοντας παραέξω πιο «αργά» παιχνίδια, όπως για παράδειγμα τα παιχνίδια ρόλων.

Ωστόσο, συμπλήρωσε ότι πλέον η έρευνα πάνω στην επίδραση των ηλεκτρονικών παιχνιδιών κινείται σε όλο και καλύτερα επίπεδα, καθώς πλέον συνδυάζεται με απτά επιστημονικά δεδομένα: «χρειαζόμαστε περισσότερα στοιχεία για να δούμε πλήρως την "εικόνα" του τι συμβαίνει ακριβώς με τους gamers- υπάρχουν πολύ ενδιαφέρουσες ενδείξεις σχετικά με το τι μπορεί να ισχύει στην πραγματικότητα».

Προηγούμενη έρευνα του πανεπιστημίου A&M International του Τέξας έδειξε ότι τα βίαια παιχνίδια μπορούν να αυξήσουν την επιθετικότητα κάποιων παικτών, αλλά υφίστανται και πλεονεκτήματα, όπως για παράδειγμα η βελτίωση των δυνατοτήτων αντίληψης του χώρου και κοινωνικής δικτύωσης.

 

15/09/2010 - kathimerini.gr με πληροφορίες από BBC & Reuters

 

Διαβάστε επίσης:

Add a comment
( 0 ψήφοι )

nokia κινητό τηλέφωνοΗ Nokia αποκάλυψε τη στρατηγική που θα της επιτρέψει να συνδέσει “άλλο ένα δισεκατομμύριο” ανθρώπους με το Ίντερνετ, αξιοποιώντας τη μοναδική της ικανότητα να προσφέρει στις αναδυόμενες αγορές υπηρεσίες Ovi με τοπικά προσαρμοσμένο περιεχόμενο, αλλά και κινητά τηλέφωνα με μεγάλες δυνατότητες και προσιτή τιμή.

Το όραμα της Nokia, για επικοινωνία που δεν περιορίζεται μόνο στη φωνή, αποτέλεσε το βασικό θέμα στη δεύτερη ημέρα της ετήσιας έκθεσης Nokia World και ήρθε να συμπληρώσει τις εντυπώσεις από τη χτεσινή παρουσίαση των αναβαθμισμένων υπηρεσιών Ovi και της νέας οικογένειας ισχυρών smartphones. Παράλληλα η Nokia, υπογραμμίζοντας την προσήλωση της στις αναδυόμενες αγορές, προχώρησε στην αναβάθμιση μιας σειράς κινητών τηλεφώνων με την προσθήκη πλούσιων χαρακτηριστικών και υπηρεσιών προσαρμοσμένων στις ανάγκες ενός κόσμου, όπου 4 στους 5 ανθρώπους βρίσκονται εντός της κάλυψης κάποιου δικτύου κινητών επικοινωνιών.

Η κ. Mary McDowell, Εκτελεστική Αντιπρόεδρος του τμήματος Κινητών Τηλεφώνων στη Nokia, κατά τη διάρκεια της ομιλίας της ανέφερε ότι η εταιρεία βρίσκεται ιδανικά τοποθετημένη για να καρπωθεί μεγάλο μέρος από την μελλοντική ανάπτυξη της παγκόσμιας αγοράς κινητών, καθώς και το ότι πρόθεση της Nokia είναι να διατηρήσει την ηγετική της θέση στις υπηρεσίες φωνής και δεδομένων για τη μεγάλη μάζα των καταναλωτών.

"Οι άνθρωποι που θα περάσουν στην εποχή της πληροφορίας μέσα από ένα κινητό τηλέφωνο είναι περισσότεροι από εκείνους που για τον ίδιο λόγο θα χρησιμοποιήσουν ένα PC," δήλωσε η κ. McDowell. "Με το 80 τοις εκατό του πληθυσμού σε ολόκληρο τον κόσμο να βρίσκεται κοντά σε μια κεραία κινητών επικοινωνιών, το κινητό τηλέφωνο γίνεται η πρώτη συσκευή που μπορεί να προσφέρει σε πολλούς από το επόμενο ένα δισεκατομμύριο μέλη της παγκόσμιας online κοινότητας, μια εμπειρία χρήσης παρόμοια με εκείνη που προσφέρει ένα PC."

Και συνέχισε προσθέτοντας ότι "η Nokia θα αξιοποιήσει τη γνώση που διαθέτει αναφορικά με τους καταναλωτές κάθε περιοχής, παράλληλα με το μέγεθος και τη δύναμη του δικτύου διανομής των προϊόντων της, ώστε να καινοτομήσει και να προσφέρει στους καταναλωτές τις υπηρεσίες και το περιεχόμενο που εκείνοι θεωρούν πολύτιμο, σε τιμές τις οποίες μπορούν να πληρώσουν".

Καινοτομία και ανανέωση

Μετά την πρόσφατη παρουσίαση του Nokia X3 Touch and Type, η Nokia αποκάλυψε το δεύτερο τηλέφωνο της σειράς touch and type: το Nokia C3 Touch and Type, μια συσκευή που συνδυάζει την οθόνη αφής με το παραδοσιακό πληκτρολόγιο. Πρόκειται για ένα κλασικό Series 40 τηλέφωνο με προσιτή τιμή, το οποίο διαθέτει μεταλλικό σασί από ανοξείδωτο ατσάλι, 3G, WLAN, κάμερα 5 megapixel με φλας, music player, ραδιόφωνο FM και μνήμη επεκτάσιμη έως τα 32GB. Επίσης, η συσκευή εξασφαλίζει γρήγορη πρόσβαση σε εφαρμογές ανταλλαγής μηνυμάτων και email, καθώς και στο Ovi store, απ’ όπου μπορεί να κατεβάσει διάφορες εφαρμογές και παιχνίδια. Η διάθεση του αναμένεται μέσα στο τέταρτο τρίμηνο του 2010, με τιμή EUR 145 περίπου, χωρίς φόρους και τυχόν επιδοτήσεις.

Η κ. McDowell υπογράμμισε, επίσης, ότι "σε όλα τα μέρη του κόσμου οι καταναλωτές, εκτός από καλοφτιαγμένες και προσιτές συσκευές, αποζητούν εφαρμογές που υποστηρίζουν παγκόσμιο αλλά και τοπικό περιεχόμενο. Περιεχόμενο που, φυσικά, θέλουν να αποκτούν γρήγορα, εύκολα και σε χαμηλή τιμή."

"Νέοι τύποι υπηρεσιών και εφαρμογών που συνήθως συνδυάζονται με κάποιο smartphone, αποκτούν μεγαλύτερη σημασία στο χώρο της παραδοσιακής κινητής τηλεφωνίας," εξήγησε η κ. McDowell. "Έτσι, παρουσιάζουμε στοχευμένες υπηρεσίες, ώστε να καλύπτουμε την απαίτηση των καταναλωτών για συνδεσιμότητα, πρόσβαση σε πληροφορίες και προσιτές τιμές."

Παρέχοντας πληροφορίες και υπηρεσίες σε δυναμικές αγορές

Η Nokia ανταποκρίνεται στη μεγαλύτερη ζήτηση για προϊόντα και υπηρεσίες, καλύπτοντας τις ανάγκες των καταναλωτών σε δυναμικές αγορές, μέσω και της παροχής των Ovi services. Επιπλέον, η Nokia παρέχει επιχειρηματικές ευκαιρίες ευρείας κλίμακας σε εξωτερικούς συνεργάτες, developers εφαρμογών για Series 40 τηλέφωνα.

Ovi Mail

Το Ovi Mail έχει προσελκύσει περισσότερους από 14 εκατομμύρια λογαριασμούς email, η πλειοψηφία των οποίων προέρχεται από αναδυόμενες αγορές. Μόνο τους τελευταίους έξι μήνες, το 60 τοις εκατό των νέων λογαριασμών Ovi Mail προέρχονται από την ΝΑ Ασία – Ειρηνικό και την Αφρική, ενώ περισσότεροι από το 77 % των ανθρώπων της Μέσης Ανατολής και της Αφρικής εγγράφονται στην υπηρεσία Ovi Mail μέσω κινητού Nokia, και όχι μέσω PC. Επίσης, περισσότεροι από το 80 τοις εκατό των χρηστών της υπηρεσίας Ovi Mail σε ολόκληρο τον κόσμο διαχειρίζονται το λογαριασμό τους μέσω κινητού.

Ovi Browser (Beta)

Μέσα από την πρόσφατη εξαγορά της Novarra, η Nokia μεταφέρει τη δύναμη των υπηρεσιών cloud σε συσκευές της σειράς Series 40. Έτσι, δίνεται η δυνατότητα σε περισσότερους χρήστες του διαδικτύου από τις αναδυόμενες αγορές, να συνδέονται online και να αξιοποιούν καλύτερα το περιεχόμενο που τους ενδιαφέρει. Ο Ovi Browser, ο οποίος βρίσκεται πλέον σε έκδοση beta, καταφέρνει να κάνει το σερφάρισμα μέσω κινητού Series 40, πιο γρήγορο, πιο οικονομικό, πιο εύχρηστο και πιο προσωπικό.

Ovi Music

Μέσα από μια έντονη προώθηση των υπηρεσιών μουσικής, η Nokia με το Ovi Music έχει καταστεί η μεγαλύτερη πηγή εσόδων από διάθεση ψηφιακής μουσικής στις αγορές της Βραζιλίας, του Μεξικού, και της Ινδίας, όπως αποδεικνύεται από τη σύγκριση των χρεώσεων της Nokia το 2009 σε σχέση με τις αντίστοιχες εκτιμήσεις της IFPI (International Federation of the Phonographic Industry). Παρέχοντας υπηρεσίες αγοράς μουσικής σε 38 αγορές, η Nokia αποτελεί πλέον την πιο εκτεταμένη κοινότητα εν δυνάμει καταναλωτών μουσικής στον κόσμο.

Ovi Store για κινητά Series 40

Μέχρι και σήμερα, εκατοντάδες εκατομμύρια κινητά Series 40 βρίσκονται σε χρήση. Το Ovi Store προσφέρει στους κατόχους τους έναν εύκολο τρόπο να ανακαλύψουν και να αποκτήσουν χρήσιμες εφαρμογές, και παράλληλα ανοίγει μεγάλες επιχειρηματικές προοπτικές στους developers. Δεδομένου ότι η Series 40 είναι η πιο διαδεδομένη πλατφόρμα κινητών στον κόσμο, η Nokia πιστεύει ότι υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για τους developers που θα θελήσουν να αναπτύξουν εφαρμογές τοπικού ενδιαφέροντος και να τις προωθήσουν σε μεγάλους όγκους. Πρόσφατα, η Nokia κατάφερε να επεκτείνει το footprint της στη συγκεκριμένη πλατφόρμα ακόμη περισσότερο, εγκαινιάζοντας την εμπορική λειτουργία του Ovi Store στην Κίνα.

Υπηρεσίες για τις αναδυόμενες αγορές

Δύο από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα υπηρεσιών προσαρμοσμένων στις ανάγκες των αναδυόμενων αγορών, αποτελούν το Ovi Life Tools και το Nokia Money. Οι υπηρεσίες αυτές επηρεάζουν θετικά τη ζωή των χρηστών καθώς εξασφαλίζουν πρόσβαση στο Ίντερνετ, καλύπτοντας ανάγκες εκπαίδευσης, ψυχαγωγίας, υγείας, επιχειρηματικής και προσωπικής βελτίωσης.

Σήμερα η υπηρεσία Ovi Life Tools είναι διαθέσιμη στην Ινδία, την Ινδονησία και την Κίνα, και οι εγγεγραμμένοι χρήστες ξεπερνούν τα 4.7 εκατομμύρια.

Το πρόγραμμα Nokia Money στοχεύει να προσφέρει πρόσβαση σε βασικές χρηματοοικονομικές υπηρεσίες μέσω κινητού τηλεφώνου. Μαζί με την YES BANK και την Obopay, το δοκιμαστικό προγράμματα στη πόλη Pune της Ινδίας που ονομάζεται Mobile Money Services από την Yes Bank εφαρμόζεται πλήρως. Το επόμενο βήμα για την επέκταση του προγράμματος σε όλη την Ινδία είναι η πόλη Chandigarh .

 

16/09/2010 - kathimerini.gr

Add a comment

δημοψήφισμα

Νέα επικαιρότητας: Ποιότητα ή ποσότητα;