Διαφήμιση

Επικαιρότητα

( 0 ψήφοι )

internet cafe gamersΌσοι παίζουν ηλεκτρονικά παιχνίδια πριν να πέσουν για ύπνο φαίνεται πως έχουν αυξημένη συνείδηση και μπορούν να ελέγχουν τα όνειρά τους!

Η ικανότητα αυτή να διαμορφώνει κάποιος την εναλλακτική πραγματικότητα του κόσμου των ονείρων θα μπορούσε να βοηθήσει στους εφιάλτες ή και στα ψυχικά τραύματα.

Τα όνειρα και τα ηλεκτρονικά παιχνίδια αντιπροσωπεύουν την εναλλακτική πραγματικότητα, σύμφωνα με την Jayne Gackenbach, ψυχολόγο στο Πανεπιστήμιο Grant MacEwan του Καναδά. Τονίζει, όμως, πως τα όνειρα προκύπτουν βιολογικά από τον ανθρώπινο εγκέφαλο, ενώ τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι τεχνολογικά δημιουργήματα, που προέρχονται από ηλεκτρονικούς υπολογιστές και παιχνιδομηχανές.

«Εάν κάποιος περνάει πολλές ώρες την ημέρα σε μία εικονική πραγματικότητα, τότε αν μη τι άλλο εξασκείται,» αναφέρει η ίδια. «Οι παίκτες είναι συνηθισμένοι να ελέγχουν το περιβάλλον του παιχνιδιού τους, επομένως αυτό μπορεί να ερμηνευτεί σε όνειρα.»

Η Gackenbach άρχισε να δείχνει ενδιαφέρον για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια τη δεκαετία του '90, όταν παρατήρησε ότι ο γιος της φιλούσε συνέχεια τη νέα του παιχνιδομηχανή, κατευθυνόμενοι από το κατάστημα παιχνιδιών προς το σπίτι τους. Στο παρελθόν είχε επικεντρωθεί στη μελέτη των λογικών ονείρων, στα οποία οι άνθρωποι έχουν πλήρη συνείδηση ότι ονειρεύονται.

Από τότε, διάφορες έρευνες που πραγματοποιήθηκαν και σχετίζονταν με τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έδειξαν ενδιαφέροντα πράγματα, παρότι τα ευρήματα βασίζονται περισσότερο σε υπόνοιες και όχι σε οριστικές αποδείξεις.

Όταν η Gackenbach μελέτησε παρελθοντικές έρευνες πάνω στα παιχνίδια, βρήκε πολλές ενδιαφέρουσες ομοιότητες μεταξύ των λογικών ονείρων και των ηλεκτρονικών παιχνιδιών.

Τόσο αυτοί που βλέπουν λογικά όνειρα όσο και αυτοί που παίζουν ηλεκτρονικά παιχνίδια φάνηκε πως είχαν καλύτερη αντίληψη του χώρου και ήταν λιγότερο επιρρεπείς στη ναυτία. Οι δύο ομάδες εμφάνισαν επίσης υψηλά επίπεδα εστίασης και συγκέντρωσης, είτε πραγματοποιούσαν δραστηριότητες πνευματικής διαύγειας, όπως διαλογισμό, είτε πολεμούσαν για ώρες εικονικούς εχθρούς για να περάσουν στο επόμενο επίπεδο του παιχνιδιού.

video gamerΑυτό ενθάρρυνε την Gackenbach να ερευνήσει τα όνειρα τόσο εκείνων που δεν παίζουν ηλεκτρονικά παιχνίδια όσο και αυτά των σκληροπυρηνικών παικτών και πραγματοποίησε δύο μελέτες, που δημοσιεύτηκαν το 2006.

Στην πρώτη μελέτη βρήκε ότι τα άτομα που έπαιζαν συχνά ηλεκτρονικά παιχνίδια ανέφεραν ότι έβλεπαν περισσότερο λογικά όνειρα και όνειρα ως παρατηρητές, με τον εαυτό τους να βρίσκεται έξω από το σώμα τους, ενώ μπορούσαν να ελέγξουν τα όνειρά τους, επηρεάζοντας ή αλλάζοντας τον κόσμο σε αυτά -ικανότητες υποδηλωτικές της παρακολούθησης ή του ελέγχου των πράξεων ενός χαρακτήρα ηλεκτρονικού παιχνιδιού.

Η δεύτερη μελέτη επιχείρησε να αμβλύνει τις αμφιβολίες, εξετάζοντας όνειρα που είχαν δει οι συμμετέχοντες την προηγούμενη νύχτα, ενώ επικεντρώθηκε περισσότερο στους παίκτες. Η μελέτη κατέληξε στο συμπέρασμα πως τα λογικά όνειρα ήταν κοινό φαινόμενο, αλλά οι παίκτες είχαν τον έλεγχο μόνο σε ό,τι αφορούσε στον εαυτό τους στο όνειρο.

Οι παίκτες μεταπηδούσαν επίσης συχνά μεταξύ της όρασης μέσα από το ίδιο τους το σώμα και την όρασης του εαυτού τους ως τρίτο άτομο απέξω, αλλά ποτέ ως μακρινοί θεατές.

Η Gackenbach κατάφερε να αναπαράγει τα ευρήματά της για τα λογικά όνειρα και τα ηλεκτρονικά παιχνίδια πολλές φορές, ενώ βελτίωσε τις μεθόδους της, ψάχνοντας για παράγοντες όπως η συχνότητα της ανάκλησης των ονείρων.

 

news.pathfinder.gr με πηγή από livescience.com

Add a comment
( 0 ψήφοι )

Microsoft KinectΤο πολυαναμενόμενο νέο σύστημα ελέγχου αισθητήρων κίνησης για την κονσόλα της Microsoft παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο κοινό, σε ειδική εκδήλωση μία ημέρα πριν την έναρξη της Electronic Entertainment Expo.

Το μέχρι σήμερα γνωστό ως Project Natal, απέκτησε αρχικά καινούργιο όνομα και ονομάζεται πλέον Kinect. Στην ειδική παρουσίαση οι παρευρισκόμενοι είχαν την ευκαιρία να πάρουν μία πρώτη γεύση από τις δυνατότητες του νέου συστήματος.

Κεντρικό σημείο του Kinect είναι η απουσία των χειριστηρίων, που αντικαθίστανται από τον ίδιο τον χρήστη, που ελέγχει τα πάντα στην οθόνη και τους χαρακτήρες των παιχνιδιών με τις κινήσεις των χεριών και του σώματος, χάρη στην τρισδιάστατη κάμερα και το λογισμικό αναγνώρισης κινήσεων και χειρονομιών που ενσωματώνει η συσκευή.

Περισσότερες λεπτομέρειες καθώς και η τιμή του Kinect αναμένεται να αποκαλυφθούν τις προσεχείς ημέρες.

 

14/06/2010 - kathimerini.gr με πληροφορίες από Γαλλικό Πρακτορείο

Add a comment
( 0 ψήφοι )

ψηφιακή ελλάδα λογότυποΤέσσερις νέες προσκλήσεις ανακοίνωσε η Ειδική Γραμματεία Ψηφιακού Σχεδιασμού του Υπουργείου Οικονομίας, Ανταγωνιστικότητας και Ναυτιλίας, στα πλαίσια του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Ψηφιακή Σύγκλιση». Σύμφωνα με την Ειδική Γραμματεία Ψηφιακού Σχεδιασμού, οι προσκλήσεις αυτές αφορούν παρεμβάσεις στο Δημόσιο Τομέα και εντάσσονται στη κυβερνητική στρατηγική για τη βελτίωση της αποτελεσματικότητας της Δημόσιας Διοίκησης μέσω της αξιοποίησης Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών.

Η πρώτη πρόσκληση (Πρόσκληση 13), προϋπολογισμού 50.000.000€, απευθύνεται στο Υπουργείο Προστασίας του Πολίτη και αφορά την υλοποίηση δράσεων για την αναβάθμιση του επιπέδου εξυπηρέτησης των πολιτών μέσω ψηφιακών υπηρεσιών.

Η δεύτερη πρόσκληση (Πρόσκληση 14), προϋπολογισμού 70.000.000€, αφορά δράσεις του Υπουργείου Οικονομίας, Ανταγωνιστικότητας και Ναυτιλίας, προκειμένου να ενισχυθεί η οικονομική ανάπτυξη της χώρας.

Η τρίτη πρόσκληση (Πρόσκληση 15), προϋπολογισμού 50.000.000€, αφορά το Υπουργείο Δικαιοσύνης και στοχεύει στην υλοποίηση δράσεων για τη βελτίωση και επιτάχυνση των παρεχόμενων υπηρεσιών με τη χρήση Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών.

Η τέταρτη πρόσκληση (πρόσκληση 16), προϋπολογισμού 20.000.000€, αφορά το Υπουργείο Εξωτερικών και την ανάπτυξη υπηρεσιών για την προώθηση των ελληνικών συμφερόντων στο εξωτερικό και την αναβάθμιση της εξυπηρέτησης των Ελλήνων πολιτών στην Ελλάδα και το εξωτερικό.

Σύμφωνα με τον Ειδικό Γραμματέα Ψηφιακού Σχεδιασμού, κύριο Αντώνη Μαρκόπουλο, «κάθε πρόσκληση έχει συγκεκριμένο στόχο, αποσκοπεί στην υλοποίηση καλά σχεδιασμένων παρεμβάσεων και στην ουσιαστική αναμόρφωση των παρεχόμενων υπηρεσιών από κάθε φορέα. Προσβλέπουμε σε μία εποικοδομητική συνεργασία με όλα τα Υπουργεία, ώστε κάθε ένα ευρώ να πιάσει πραγματικά τόπο και να καταφέρουμε να ξεπεράσουμε σοβαρές δυσλειτουργίες της Δημόσιας Διοίκησης μέσω της αξιοποίησης των Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών


© Σύνδεσμος Επιχειρήσεων Πληροφορικής & Επικοινωνιών Ελλάδας - ΣΕΠΕ, 2008 - 2010

Add a comment
( 0 ψήφοι )

citizentubeΕιδησεογραφικά βίντεο όλο το 24ωρο στο YouTube News Feed!

Ένα ερασιτεχνικό «ειδησεογραφικό κανάλι», με ήχο και εικόνα από όλα τα έκτακτα γεγονότα που εκτυλίσσονται ανά την Υφήλιο, δημιούργησε το YouTube.

Πρόκειται για την πλατφόρμα YouTube News Feed, η οποία βρίσκεται ακόμη σε πειραματικό στάδιο. Την έναρξη λειτουργίας της υπηρεσίας ανακοίνωσε σήμερα το YouTube, η μεγαλύτερη ιστοσελίδα βίντεο στον κόσμο, σε συνεργασία με τη Σχολή Δημοσιογραφίας του Πανεπιστημίου Μπέρκλεϊ στην Καλιφόρνια.

Η πλατφόρμα θα συλλέγει και θα προβάλλει βίντεο με ειδησεογραφικού περιεχομένου (συγκεντρώσεις, ληστείες, ομιλίες, συνέδρια κ.ά.), την ώρα που «ανεβαίνουν» στον παγκόσμιο ιστό. Πρόκειται, δηλαδή, για ένα «δελτίο ειδήσεων» σε συνεχή ροή, με «αρχισυντάκτες» τους ίδιους τους χρήστες του YouTube, δηλαδή τους απλούς πολίτες.

«Είτε πρόκειται για έναν καβγά μεταξύ ενός μέλους του Κογκρέσου και ενός φοιτητή στην Ουάσιγκτον,  είτε για τις βίαιες επιθέσεις εναντίον των εθνοτικών μειονοτήτων στο Κιργιστάν, είτε για την διαρροή πετρελαίου στις ακτές του Κόλπου του Μεξικού, όλα τα βίντεο θα ανεβαίνουν στο YouTube, τόσο από ερασιτέχνες, όσο και από επαγγελματίες δημοσιογράφους. Έτσι θα διακινούνται στο ‘’οικοσύστημα’’ των μέσων ενημέρωσης με μια εκλέπτυνση και ταχύτητα μεγαλύτερη από ποτέ», δήλωσε ο Στιβ Γκρουβ, διευθυντής του τμήματος Ειδήσεων και Πολιτικής του YouTube.

«Με βίντεο που ‘’ανεβαίνουν’’ κάθε λεπτό, 24 ώρες το 24ωρο, πού μπορούν οι άνθρωποι να βρουν ευκολότερα τις τελευταίες ειδήσεις, αν όχι στο σάιτ μας; Και πώς μπορούν οι ειδησεογραφικοί οργανισμοί να διαχειριστούν καλύτερα αυτό το περιεχόμενο, για να εμπλουτίσουν τα ρεπορτάζ τους και να μας ενημερώσουν καλύτερα;» πρόσθεσε ο Στιβ Γκρουβ.

Όπως ανακοινώθηκε, η ροή ειδήσεων (news feed) θα τροφοδοτεί το YouTube  με ειδησεογραφικά βίντεο της τελευταίας στιγμής, με έμφαση στις ‘’δυνατές’’ εικόνες, στις μη παραδοσιακές πηγές ενημέρωσης (δηλαδή τα ΜΜΕ), και στις διαρκείς ενημερώσεις και ανανεώσεις περιεχομένου.

Τα βίντεο θα είναι διαθέσιμα στο CitizenTube, την ιστοσελίδα/ιστολόγιο του YouTube για τις ειδήσεις και την πολιτική επικαιρότητα, και στον λογαριασμό του CitizenTube στο Twitter.

 

15/06/2010 - tanea.gr

Add a comment
( 0 ψήφοι )

google music androidΞεκινάει από το ερχόμενο φθινόπωρο η νέα υπηρεσία της Google μέσω της οποίας οι χρήστες θα μπορούν να «κατεβάζουν» μουσική στον υπολογιστή τους αλλά και στα κινητά με τεχνολογία Android.

H Google Music είναι η, μάλλον καθυστερημένη, απάντηση στο πετυχημένο iTunes της Apple και σηματοδοτεί την εμπλοκή του κολοσσού της πληροφορικής στην μουσική βιομηχανία. Σύμφωνα με εκτιμήσεις αναλυτών της αγοράς, η νέα υπηρεσία θα δώσει μια γερή ώθηση στα κινητά Android αλλάζοντας, ίσως, το τοπίο στις έξυπνες συσκευές.

 

15/06/2010 - enet.gr

Add a comment

δημοψήφισμα

Νέα επικαιρότητας: Ποιότητα ή ποσότητα;