Διαφήμιση

Επικαιρότητα

( 0 ψήφοι )

http://engine.feed.gr/?catid=11429&imgid=9635591&srcid=420&type=11495Οι εταιρείες δίνουν πλέον μεγάλη έμφαση στην κοινωνική δικτύωση, μέσω των smartphones, καθώς προσφέρουν ειδικές εφαρμογές, οι οποίες απλοποιούν την πρόσβαση στις ιστοσελίδες του είδους

Τα κινητά τηλέφωνα, ακόμη και αυτά που ανήκουν στην αποκαλούμενη και «μεσαία κατηγορία», διαθέτουν σχεδόν τα πάντα: κάμερα υψηλής ανάλυσης, μεγάλη οθόνη, γρήγορη πρόσβαση στο Διαδίκτυο λόγω 3G, δυνατότητα αναπαραγωγής αρχείων μουσικής και video, ραδιοφωνικό δέκτη, Bluetooth ακόμη και GPS με δωρεάν χάρτες και πλοήγηση!

Οπότε, οι μεγάλοι κατασκευαστές -αλλά και φιλόδοξοι «νεοεισερχόμενοι»- προσπαθούν να βρουν ένα νέο τρικ για να αυξήσουν τις πωλήσεις τους και να διαφοροποιηθούν. Απ’ ό,τι φαίνεται, αυτό το τρικ δεν είναι άλλο από τη δυνατότητα για εύκολη πρόσβαση στις υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης (social net­wor­king).

Την αρχή έκανε η Apple, που εκμεταλλεύτηκε το γεγονός ότι όταν παρουσιάστηκε το iPhone, το Facebook είχε αρχίσει να αυξάνει τη δημοφιλία του. Η εφαρμογή για το Facebook διευκόλυνε όσους ήθελαν να ανανεώνουν το status τους στη δημοφιλή υπηρεσία κοινωνικής δικτύωσης όπου και αν βρίσκονταν.

Πρακτικά, η πρόσβαση στο Facebook γίνεται και μέσω ενός browser για κινητά τηλέφωνα, όμως, η σχετικά μικρή οθόνη των φορητών συσκευών δημιουργεί μια όχι και τόσο ευχάριστη εμπειρία.

Ειδικές εφαρμογές
Αυτός είναι, άλλωστε, και ο λόγος που τους τελευταίους μήνες έχουν αρχίσει να διαθέτουν ειδικές εφαρμογές για πρόσβαση σε υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης για όλες τις γνωστές πλατφόρμες «έξυπνων» κινητών τηλεφώνων (smart­phones).

Η διαφορά είναι ότι οι κατασκευαστές smartphones δίνουν πλέον μεγάλη έμφαση στο κομμάτι της πρόσβασης σε υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης.

Για παράδειγμα, η Nokia παρουσίασε ειδική σειρά συσκευών (τη C series) που εστιάζουν στον τομέα των υπηρεσιών κοινωνικής δικτύωσης, το ίδιο συμβαίνει και με το νέο Blackberry OS 6.0 που θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο, ενώ και η Samsung ανακοίνωσε μοντέλα όπου το Facebook έχει περίοπτη θέση. Την ίδια στρατηγική έχει ακολουθήσει και η Microsoft με τα δύο πρώτα κινητά της, τα KIN ONE και ΚΙΝ TWO.

Βασικό ζητού­με­νο η συνε­χης ανα­νέωση του προφίλ
Οι εξελιγμένες συσκευές κινητής τηλεφωνίας θεωρούνται τη σημερινή εποχή ιδανικό μέσο για πρόσβαση στις υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης (Facebook, Myspace κ.ά.), στις οποίες ένα βασικό ζη­τούμενο είναι η συνεχής ανανέωση του προφίλ του χρήστη από οπουδήποτε και αν βρίσκεται. Αυτό πλέον είναι πολύ εύκολο, ιδίως αν το κινητό τηλέφωνο που χρησιμοποιεί, διαθέτει και ένα αρκετά εύχρηστο πληκτρολόγιο.

Mέσο ψυχαγωγίας για τους νέους
Αξιοσημείωτη είναι η αύξηση της δημοφιλίας του κινητού τηλεφώνου ως μέσου πρόσβασης σε υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης, ιδίως στις νεαρές ηλικίες.

Σύμφωνα με τελευταία έρευνα της Canalys, στην οποία συμμετείχαν περισσότεροι από 2.400 χρήστες κινητών τηλεφώνων και προσωπικών υπολογιστών στην Ευρώπη, το 31% των νέων ηλικίας 16-25 ετών, χρησιμοποιούν τόσο τον προσωπικό υπολογιστή τους όσο και το κινητό τηλέφωνό τους για πρόσβαση σε υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης (Facebook, Myspace κ.ά.).

Ομως, την ίδια στιγμή, η συγκεκριμένη έρευνα δείχνει ότι πέραν της ομιλίας και των γραπτών μηνυ­μάτων (SMS) , η πιο δημοφιλής ασχολία με το κινητό τηλέφωνο για τη συγκεκριμένη ηλικιακή ομάδα είναι η ακρόαση μουσικής και ακολουθούν το instant messaging, η πλοήγηση στο Διαδίκυο και η πρόσβαση σε υπηρεσίες κοινωνικής δικτύωσης.

Αυτό, σύμφωνα με την εταιρεία Canalys, σημαίνει πως συσκευές που δίνουν αποκλειστικά έμφαση στο Facebook δεν έχουν μεγάλες πιθανότητες εμπορικής επιτυχίας. Αν δίνουν, όμως, έμφαση σε άλλες ψυχαγωγικές δραστηριότητες και στο instant messaging, τότε τα πράγματα διαφοροποιούνται.

 

08/05/2010 - ethnos.gr

Add a comment
( 0 ψήφοι )

Μαθητές του Πρότυπου Εκπαιδευτηρίου Αθηνών και ηλικιωμένοι του 1ου ΚΑΠΗ Νίκαιας στην αίθουσα του βιωματικού εργαστηρίουΔεκατριάχρονα γυμνασιόπαιδα σκηνοθετούν ντοκυμαντέρ με πρωταγωνιστές ηλικιωμένους και τις αναμνήσεις τους

O σκηνοθέτης δίνει τις οδηγίες και ο πρωταγωνιστής αφηγείται την ιστορία του στον φακό. Ο μοντέρ επιλέγει τα καλύτερα πλάνα και καθορίζει τη μουσική επένδυση. Στη συνέχεια, τα πλάνα ντύνονται με μουσική και το βίντεο προωθείται για προβολή. Ολα θυμίζουν συνηθισμένη διαδικασία παραγωγής καλλιτεχνικού ντοκυμαντέρ, όμως τα πεντάλεπτα βίντεο που δημιουργήθηκαν χθες στον πολυχώρο «Απόλλων» της Νομαρχίας Πειραιά δεν είχαν τίποτα το συνηθισμένο: σκηνοθέτες τους ήταν μαθητές του Πρότυπου Εκπαιδευτηρίου Αθηνών, πρωταγωνιστές τους ήταν εκπρόσωποι της τρίτης ηλικίας από το 1ο ΚΑΠΗ Νίκαιας, ενώ το μοντάζ και η επιμέλεια έγιναν σε συνεργασία μεταξύ τους.

Το βιωματικό εργαστήριο διοργανώθηκε από το Ερευνητικό Πανεπιστημιακό Ινστιτούτο Εφηρμοσμένης Επικοινωνίας και το Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών στην Επικοινωνία, την Εκπαίδευση και τα ΜΜΕ του Πανεπιστημίου των Αθηνών με στόχο να διερευνηθούν οι δυνατότητες εξοικείωσης της τρίτης ηλικίας με τον ψηφιακό κόσμο και να προωθηθεί η συνεργασία ανάμεσα σε μαθητές γυμνασίου και ηλικιωμένους για τη δημιουργία ενός ψηφιακού αποθέματος μέσα από τις αναμνήσεις τους.

«Ηταν υπέροχη εμπειρία να
νιώθω ότι σκηνοθετώ ένα μικρό ντοκυμαντέρ με τις αναμνήσεις από τη ζωή της κυρίας Φιλίτσας», λέει η 13χρονη Φιλία Εμίρη, η οποία δημιούργησε ένα πεντάλεπτο βίντεο με βάση τις μαρτυρίες της 80χρονης συνονόματής της μπροστά στην κάμερα. «Η κυρία Φιλίτσα μου άνοιξε την ψυχή της και μου μίλησε για τις πιο τρυφερές αναμνήσεις από την παιδική της ηλικία. Οταν ήταν επτά χρονών έχασε τη μαμά της και αναγκάστηκε να αναλάβει η ίδια τη φροντίδα των τεσσάρων αδελφών της. Μου τραγούδησε μπροστά στην κάμερα το νανούρισμα που τραγουδούσε τότε για να ησυχάσει τον μικρό της αδερφό. Ηταν πολύ συγκινητικό, δακρύσαμε», αναφέρει η Φιλία. Στη συνέχεια, μαζί με την κυρία Φιλίτσα επέλεξαν τα τραγούδια που θα χρησιμοποιούσαν για να «ντύσουν» το βίντεο και λίγο αργότερα, με τη χρήση ενός ειδικού προγράμματος για την παραγωγή βίντεο, το μικρό ντοκυμαντέρ ήταν έτοιμο για προβολή.

«Οι άνθρωποι της τρίτης ηλικίας έχουν ενθουσιασμό και όρεξη για το ίντερνετ
»

«Διοργανώσαμε τα εν λόγω εργαστήρια με στόχο να αφουγκραστούμε τη σχέση της τρίτης ηλικίας με τις ψηφιακές τεχνολογίες και ανακαλύψαμε ότι η τρίτη ηλικία έχει πράγματι μεγάλο ενθουσιασμό και όρεξη να ασχοληθεί. Ζητούμενο δεν είναι να τους διδάξουμε απλώς ορισμένες εισαγωγικές πληροφορίες στη χρήση υπολογιστή, αλλά να τους κάνουμε να αντιληφθούν ότι ο ψηφιακός κόσμος τούς αφορά. Οι ίδιοι έχουν ένα σπουδαίο πολιτιστικό απόθεμα το οποίο, αν μετατραπεί σε ψηφιακό, θα διατηρηθεί για τις επόμενες γενιές» σχολιάζει στο «Βήμα» ο κ. Μιχάλης Μεϊμάρης, καθηγητής του Πανεπιστημίου Αθηνών και διευθυντής του ινστιτούτου που διοργάνωσε τα εργαστήρια.

http://asset.tovima.gr/assetservice/Image.ashx?c=14607993&r=0&p=0&t=0&q=100&v=1&s=1&w=310&h=

 

Δάσκαλοι, μαθητές σε εναλλασσόμενους ρόλους

«Μίλησα στον Γιάννη για τις αναμνήσεις από την παιδική μου ηλικία στην Τρίπολη. Στα δεκαεπτά μου έφυγα μετανάστρια στην Αυστραλία και όλα άλλαξαν. Υπήρχε πολλή φτώχεια, ήταν δύσκολα χρόνια» λέει στο «Βήμα» η 67χρονη κυρία Μαρία Καραλή, η οποία προσπάθησε να αναμειχθεί όσο το δυνατόν περισσότερο σε όλη τη διαδικασία παραγωγής του βίντεο, ώστε να διδαχθεί από τον 12χρονο Γιάννη τα μυστικά της χρήσης του υπολογιστή. «Πίστευα ότι ποτέ δεν θα κατάφερνα να μάθω να χρησιμοποιώ τον κομπιούτερ. Και όμως, χάρη σε αυτά τα παιδιά σήμερα έχω αρχίσει να κάνω απλά πράγματα στον υπολογιστή. Είχαν τόση υπομονή μαζί μας, τους αξίζουν συγχαρητήρια» προσθέτει.

«Ηταν παράξενο να νιώθω
σαν δάσκαλος ενός ανθρώπου που θα μπορούσε να είναι παππούς μου. Ολοι τους είχαν τόση όρεξη να μάθουν, παρακολουθούσαν με μεγάλη προσοχή και ευγνωμοσύνη όλα όσα τους δείχναμε» αναφέρει ο 13χρονος Γιώργος Τσακίρης, ο οποίος δεν μπορούσε, όπως λέει, να φανταστεί πόσο διασκεδαστική θα ήταν αυτή η επαφή με τους ηλικιωμένους η οποία άλλαζε διαρκώς μορφή: «Στην αρχή μας άκουγαν σαν να είμαστε “δάσκαλοι πληροφορικής” αλλά μετά αντιστράφηκαν οι ρόλοι και άρχισαν να μας δίνουν συμβουλές μέσα από την εμπειρία τους και όλα αυτά που έχουν ζήσει. Στη συνέχειαόταν τα βίντεο προβλήθηκαν, οι ηλικιωμένοι έγιναν και πάλι σαν παιδιά:γελούσαν, σχολίαζαν, δάκρυζαν».

Η κυρία Αμαλία Μαστρογιάννη, 72 ετών, πρώην μετανάστρια στη Γερμανία, καθοδηγούμενη από τον 13χρονο Μάριο, βλέπει στην οθόνη του υπολογιστή μέσω της εφαρμογής Google Εarth το σπίτι όπου διέμενε στο Μόναχο: εμφανείς η χαρά και η συγκίνησή της

 

«Στο Google Earth είδα το σπίτι μου στο Μόναχο!»

«Βίωσα πόλεμο, φτώχεια, ξενιτιά- ήταν άσχημοι καιροί. Στα 24 μου έφυγα ολομόναχη μετανάστρια στη Γερμανία. Εζησα εκεί για δέκα χρόνια, δούλευα εργάτρια στη Ζίμενς, γνώρισα τον άντρα μου και γέννησα τρία παιδιά. Τα πράγματα πήγαιναν καλύτερα και ήμασταν ευτυχισμένοι. Πάνω από τριάντα χρόνια αργότερα ο Μάριος μου έδειξε στο κομπιούτερ το σπίτι μου στο Μόναχο! Δεν μπορούσα να το πιστέψω ότι έβλεπα τα μέρη όπου ζούσα για δέκα χρόνια, ήταν σαν κινηματογραφική ταινία. Αρχισα να κλαίω» αναφέρει η κυρία Αμαλία Μαστρογιάννη , 72 ετών. Μπορεί να μην αντιλαμβάνεται πλήρως πώς το Google Εarth κατόρθωσε να φέρει την εικόνα του παλιού της σπιτιού στην οθόνη της, ωστόσο αυτό δεν μειώνει την ευγνωμοσύνη της προς τον 13χρονο Μάριο, ο οποίος της επέτρεψε να έρθει πιο κοντά σε ένα κομμάτι του παρελθόντος της.

«Μέσα από αυτό το πρόγραμμα ανοίγουμε
την ψυχή μας στα παιδιά, όλοι εμείς που ζήσαμε σκληρά χρόνια και δεν μπορέσαμε να έχουμε μια αθώα παιδική ηλικία. Αυτά όμως που δεν κάναμε στα νιάτα μας, μπορούμε να τα κάνουμε τώρα, να μάθουμε, να διασκεδάσουμε, να ταξιδέψουμε, να γνωρίσουμε καινούργια πράγματα. Εγώ γλεντάω τη ζωή» σχολιάζει η κυρία Μαστρογιάννη, κλείνοντας με μια εξομολόγηση: «Δεν κοιμήθηκα όλο το βράδυ από τον ενθουσιασμό. Ανυπομονούσα να έρθω στο Πανεπιστήμιο για το πρόγραμμα!».

 

08/05/2010 - tovima.gr

Add a comment
( 0 ψήφοι )

mytopia social gameTα δωρεάν «social games» που έχουν ενσωματωθεί σε δημοφιλείς ιστοχώρους δικτύωσης κερδίζουν συνεχώς έδαφος στις προτιμήσεις των χρηστών

Εν έτει 2010, στην ψηφιακή επικράτεια του Παγκόσμιου Ιστού ό,τι είναι «κοινωνικό» (social) είναι και δημοφιλές. Για του λόγου το αληθές, αρκεί μια ματιά όχι μόνο στην τελευταία «απογραφή» του Facebook (με περισσότερους από 400 εκατ. χρήστες, εάν ήταν χώρα, θα ήταν η τρίτη πολυπληθέστερη στον κόσμο) αλλά και στα στατιστικά στοιχεία των «κοινωνικών παιχνιδιών» που πλέον έχουν ενσωματωθεί σε αυτό ως εφαρμογές.

Ο λόγος για τα επονομαζόμενα social games, μια κατηγορία απλών (έως απλοϊκών) casual παιχνιδιών, τα οποία «τρέχουν» μέσω browser σε περιβάλλοντα κοινωνικής δικτύωσης (όπως αυτό του φατσοβιβλίου και του MySpace) και επιτρέπουν στους χρήστες να δοκιμάζουν την τύχη τους σε ρόλο αγρότη (FarmVille, FarmTown), μαφιόζου (MafiaWars, Mobsters), χαρτοπαίχτη (Texas Hold'Em Poker), ζωόφιλου (FishVille, Pet Society), κυνηγού θησαυρών (Treasure Madness) και εστιάτορα (Restaurant City, Cafe World), μεταξύ πολλών άλλων.

Σύμφωνα με τον ιστοχώρο Mashable, συνολικά περίπου εκατό εκατομμύρια κυβερνοναύτες έχουν υποκύψει στον πειρασμό των κοινωνικών παιχνιδιών, τα έσοδα των οποίων υπολογίζεται πως το 2010 θα ξεπεράσουν το ένα δισ. δολ. (μέχρι το 2012 λέγεται πως μόνο στις ΗΠΑ θα έχουν εκτοξευθεί σε δύο δισ. δολ.).

Τη μεγαλύτερη (με διαφορά) επιτυχία στον χώρο του social gaming έχει γνωρίσει το FarmVille, ένα παιχνίδι το οποίο επιτρέπει στον καθένα να αποκτήσει το δικό του εικονικό χωράφι το οποίο εν συνεχεία καλείται να φροντίζει (να οργώνει, να σπέρνει, να θερίζει, να «εμπλουτίζει» με ζώα κ.ά.).

Eικονικές φάρμες

Ενδεικτικά, μόνο τον Απρίλη του 2010, σχεδόν 83 εκατ. χρήστες του Facebook «λέρωσαν» τα χέρια τους στις ψηφιακές φάρμες (συγκριτικά, τον Δεκέμβριο και τον Οκτώβριο του 2009 ήταν 70 εκατ. και 60 εκατ. αντίστοιχα) ενώ από τους περίπου 200 εκατ. κυβερνοναύτες που μπαίνουν στο Φατσοβιβλίο ημερησίως, το 15% φέρεται να παίζει FarmVille. Σημειωτέον πως οι εικονικοί αγρότες μπορούν να συνεργάζονται μεταξύ τους καθώς να ανταγωνίζονται ο ένας τον άλλο, ενώ, προκειμένου να εξελιχθεί κανείς ως καλλιεργητής, αγοράζει (με εικονικά αλλά και κανονικά χρήματα) υλικό εξοπλισμό (εργαλεία, σπόρους, ζώα κ.ά.).

Περισσότερο βίαιο αλλά εντυπωσιακά δημοφιλές, το πολυχρηστικό (multi-player) παιχνίδι MafiaWars (www.mafiawars.com) κάνει στους κυβερνοναύτες «μια προσφορά που δεν μπορούν να αρνηθούν». Συγκεκριμένα, τους δίνει τη δυνατότητα να μεταμορφώνονται σε... νονούς της νύχτας με ό,τι συνεπάγεται αυτό (μπόλικη αιματοχυσία κ.ά.). Χαρακτηριστικά, περισσότερα από 25 εκατ. μέλη της Facebook κοινότητας δοκίμασαν την τύχη τους στον εν λόγω ψηφιακό «υπόκοσμο» μόνο τον περασμένο Απρίλιο. Να σημειωθεί πως το MafiaWars (κάτοχος βραβείου Webby στην κατηγορία games το 2009) προσφέρει τις «υπηρεσίες» του και ως εφαρμογή στα MySpace και iPhone.

100 εκατ. χρήστες έχουν υποκύψει στον πειρασμό των κοινωνικών παιχνιδιών, τα έσοδα των οποίων υπολογίζεται πως το 2010 θα ξεπεράσουν το ένα δισ. δολ.!

Οι εταιρείες με τα δημοφιλέστερα κοινωνικά παιχνίδια

Οι εταιρείες που κυριαρχούν επί του παρόντος στον χώρο του social gaming είναι τρεις: η Zynga, η Playfish και η Playdom. Η Zynga έχει δημιουργήσει τα επτά από τα 15 δημοφιλέστερα social games στο Facebook για τον μήνα Απρίλιο (FarmVille κ.ά.). Η Playfish ελέγχει ένα μεγάλο μερίδιο με τα Pet Society και Restaurant City ενώ η Playdom ξεχωρίζει με το Mobsters.

Οι πιο φανατικοί παίκτες είναι γυναίκες!

Σε αντίθεση με ό,τι θα περίμενε κανείς, ο μέσος social gamer δεν είναι ούτε έφηβος ούτε άνδρας αλλά γυναίκα και μάλιστα 43 ετών. Αυτό είναι το πόρισμα δημοσκόπησης που έγινε για λογαριασμό της εταιρείας PopCap Games σε δείγμα 1.202 ατόμων στις ΗΠΑ και στο Ηνωμένο Βασίλειο τον περασμένο Γενάρη.

Πιο συγκεκριμένα, σύμφωνα με τη συγκεκριμένη σφυγμομέτρηση, το 56,5% του συνόλου των social gamers είναι γένους θηλυκού, ενώ ακόμη και οι πιο φανατικοί των κοινωνικών παιχνιδιών είναι στην πλειονότητά τους γυναίκες. Σημειωτέον πως οι περισσότεροι (57%) από τους ερωτηθέντες πρωτοέμαθαν για τα εν λόγω παιχνίδια από κάποιον φίλο, ενώ το 32% αυτών έχει ξοδέψει, πέρα από χρόνο, και πραγματικό, ζεστό χρήμα στο social gaming.

Οσο για τη μέση ηλικία των παιχτών, αυτή ξεπερνά τα 40. Το Facebook ξεχωρίζει ως ο απόλυτος παιχνιδο-προορισμός καθώς εκεί καταφεύγει το 83% των social gamers (ακολουθεί το MySpace με 24% και το Bebo με 7%) ενώ μια μέση παιχνιδο-συνεδρία (gaming session) φέρεται να διαρκεί πάνω από μισή ώρα.


08/05/2010 - ethnos.gr

Add a comment
( 0 ψήφοι )

Σε λειτουργία οι πρώτες διαδικτυακές καταλήξεις σε μη λατινικούς χαρακτήρες

Με τις νέες διευθύνσεις το Διαδίκτυο γίνεται πραγματικά πολύγλωσσοΟ Παγκόσμιος Ιστός γίνεται λίγο πιο παγκόσμιος μετά τα εγκαίνια των τριών πρώτων ονομάτων χώρου σε μη λατινικούς χαρακτήρες. Οι πρώτοι που απέκτησαν νέους κωδικούς χωρών είναι η Αίγυπτος, η Σαουδική Αραβία και τα Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα. (Egypt: مصر - Saudi Arabia: السعودية - United Arab Emirates: امارات)

Οι τρεις νέες κρατικές καταλήξεις, γραμμένες στα αραβικά από τα αριστερά προς τα δεξιά, ενεργοποιήθηκαν την Τετάρτη από την Icann (Διαδικτυακή Εταιρεία Ονοματοδοσίας και Αριθμοδότησης), την αμερικανική, μη κερδοσκοπική εταιρεία που διαχειρίζεται τις βασικές παραμέτρους του Διαδικτύου.

Στο προσεχές μέλλον αναμένονται οι εγκρίσεις της ICANN για τις μη λατινικές καταλήξεις που έχουν ζητήσει ακόμα 17 χώρες. Τα αιτήματα αφορούν συνολικά 11 γλώσσες, από τα κινεζικά και τα ρωσικά μέχρι τα σενεγαλέζικα και τη γλώσσα των Ταμίλ στη Σρι Λάνκα.

Μέχρι σήμερα, οι διαδικτυακές διευθύνσεις μπορούσαν να περιλαμβάνουν μη λατινικούς χαρακτήρες στο μεσαίο τμήμα τους (π.χ www.ελληνικά.gr), ωστόσο τα ανώτατα ονόματα χώρου, που καθορίζονται με την κατάληξη της διεύθυνσης, ήταν υποχρεωτικά γραμμένα στα αγγλικά.

Οι νέοι κωδικοί χωρών, τους οποίους η ICANN ονομάζει «διεθνοποιημένα ονόματα χώρου», ή IDN, θα λειτουργούν παράλληλα με τις αντίστοιχες λατινικές καταλήξεις.

Για τη χρήση και την προβολή των μη λατινικών διευθύνσεων είναι βέβαια απαραίτητη η εγκατάσταση των αντίστοιχων γραμματοσειρών.

 

06/05/2010 - Newsroom ΔΟΛ

Add a comment
( 0 ψήφοι )

facebook chat error...Τεχνικό πρόβληµα στην ιστοσελίδα εξέθεσε σε κοινή θέα προσωπικά στοιχεία

Εντονες επικρίσεις για ελλιπή προστασία του ιδιωτικού απορρήτου δέχθηκε πάλι χθες το Facebook, καθώς έπειτα από τεχνικό σφάλµα δηµοσιοποιήθηκαν προσωπικές συζητήσεις χρηστών. Η ιστοσελίδα κοινωνικής δικτύωσης, την οποία χρησιµοποιούν περισσότεροι από 400 εκατ. άνθρωποι, αναγκάστηκε να διακόψει τη λειτουργία του chat για αρκετές ώρες ώστε να διορθωθεί το πρόβληµα.

Την Τετάρτη για ένα «περιορισµένο χρονικό διάστηµα» οι χρήστες του Facebook µπορούσαν µέσω της υπηρεσίας «preview my profile» (προεπισκόπηση προφίλ, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να ελέγχουν τον τρόπο µε τον οποίο το προφίλ τους εµφανίζεται σε άλλους χρήστες), να δια βάσουν προσωπικές συζητήσεις των φίλων τους και να δουν τα εκ κρεµή αιτήµατα στη λίστα των επαφών τους. «Προσπαθήσαµε γρήγορα να λύσουµε το πρόβληµα αφό του το εντοπίσαµε», δήλωσε εκπρόσωπος της εταιρείας, που δέχεται τον τελευταίο καιρό πολλές επιθέ σεις από οργανώσεις προστασίας του ιδιωτικού απορρήτου.

Ο Μαρκ Ρότενµπεργκ, εκτελεστικός διευθυντής της οργάνωσης Electronic Frontier Foundation, που προστατεύει τα δικαιώµατα των χρηστών του Διαδικτύου, δήλωσε ότι αυτή η ολιγωρία τονίζει την ανάγκη για µεγαλύτερο έλεγχο του Facebook. Επανέλαβε µάλιστα το αίτηµα να παρέµβει η αµερικανική Οµοσπονδιακή Επιτροπή Εµπορίου (FTC) καθώς παρατηρήθηκαν «τσαπατσούλικες πρακτικές ασφάλειας για θέµατα ιδιωτικού απορρήτου».

Το τελευταίο περιστατικό έρχεται λίγες εβδοµάδες µετά την παρουσίαση µιας σειράς νέων υπηρεσιών του Facebook, οι οποίες επι τρέπουν σε οποιονδήποτε συνεργαζόµενο δικτυακό τόπο να ενσωµα τώνει εργαλεία και δεδοµένα χρηστών του κοινωνικού δικτύου - κάτι που πολλοί θεωρούν ότι περιορίζει τον έλεγχο που έχει ο χρήστης στις προσωπικές του πληροφορίες. Στην κίνηση αυτή αντέδρασαν µε ταξύ άλλων και τέσσερις αµερικα νοί γερουσιαστές, οι οποίoι ζήτη σαν από την FΤC να παρέµβει ώστε να εµποδίσει τη διαρροή προσωπικών δεδοµένων από το Facebook στο Διαδίκτυο.

Το θέµα κλήθηκε να σχολιάσει ο Αντριου Μπραντ της εταιρείας ασφάλειας υπολογιστών Webroot, ο οποίος εκτιµά ότι το Facebook οφείλει να προστατεύει τα προσωπικά δεδοµένα των χρηστών του µε την ίδια προσοχή που δείχνουν και οι τράπεζες όταν ασφαλίζουν τις θυ ρίδες των πελατών τους. «Δεν θα έπρεπε να αφήνουν το χρηµατοκιβώτιο ξεκλείδωτο ούτε για λίγες ώρες», δήλωσε.

 

07/05/2010 - tanea με πηγή από ΤheTimes.co.uk

Add a comment

δημοψήφισμα

Νέα επικαιρότητας: Ποιότητα ή ποσότητα;